scott.ca
Szlachcic
- Wynik reakcji
- 4.596
Chodzi o to, że aktualnie jeśli wieś zostanie rozwinięta do żądanego momentu, to przestaje być zarządzana i np po zburzeniu budynków w danej wiosce trzeba ręcznie przydzielać ją od nowa do szablonu, żeby budynki zostały odbudowane. Przy większej ilości wsi jest to męczące. Tak samo jeśli chodzi o rekrutację. Jeśli liczba wojska w zagrodzie osiągnie maksymalny poziom wioska przestaje być zarządzana, a po zginięciu chociażby 2 jednostek nie są one automatycznie dodawane do kolejki, tylko znowu trzeba ręcznie przydzielać daną wioskę do szablonu rekrutacji. Chyba wymaga to poprawek, a mianowicie, żeby to odbywało się z automatu, bo inaczej kupowanie menedżera konta mija się z celem. I tak po byle akcji trzeba wszystko ręcznie robić.