[Pasek] Hermitowskie Notatki

  • Rozpoczynający wątek Rozpoczynający wątek jarq
  • Data rozpoczęcia Data rozpoczęcia
@hermitowski
powiedz mi czy da się zrobić aby skrypt usuwał stare notatki przy dodawaniu nowej jeżeli raport pokazuje co jest poza wioską (czyli 100% udany skan) ?
oczywiście przy ataku
Ogólnie super opcją byłoby rozpoznawanie czy taki raport został już dodany do wioski przez innego gracza aby go nie powielać. Bo często jest z 15 tych samych rapków dodanych przez różnych graczy xd
 
>powiedz mi czy da się zrobić aby skrypt usuwał stare notatki przy dodawaniu nowej jeżeli raport pokazuje co jest poza wioską (czyli 100% udany skan) ?
oczywiście przy atak

można, ale czemu to ma służyć?

> Ogólnie super opcją byłoby rozpoznawanie czy taki raport został już dodany do wioski przez innego gracza aby go nie powielać. Bo często jest z 15 tych samych rapków dodanych przez różnych graczy xd

z tego co pamiętam ten sam raport może mieć wiele reprezentacji przy eksporcie, więc się nie da jawnie porównać nowo dodawanego do poprzednie dodanych
 
@hermitowski cześć przyjacielu, zauważyłem że skrypt przestał przenosić po opisaniu do kolejnego raportu. Najpewniej zmieniły się trochę plemiona i czy bawisz się jeszcze tutaj?
 
Wygląda na zmianę po stronie gry. Wcześniej id następnego reportu było dostępny bezpośrednio pod strzałką do nawigacji, obecnie gra doczytuje id w momencie kliknięcia - obstawiam, że wynik optymalizacji zapytań do bazy po stronie serwera.
W każdym razie całkiem trywialne do naprawy; za pomocą AI udało się przy 3ciej iteracji.

Pytanie bardziej czy support akceptuje patche. Gdyby ci się chciało ubrać ten post w ticketa to tutaj techniczne szczegóły, które powinny wystarczyć do sprocesowania
- patch - https://github.com/RNabla/Tribalwars/commit/e387002c24662baa157a4cecdb418a85e737c849
- full - https://raw.githubusercontent.com/R...7a4cecdb418a85e737c849/HermitowskieNotatki.js
 
Wygląda na zmianę po stronie gry. Wcześniej id następnego reportu było dostępny bezpośrednio pod strzałką do nawigacji, obecnie gra doczytuje id w momencie kliknięcia - obstawiam, że wynik optymalizacji zapytań do bazy po stronie serwera.
W każdym razie całkiem trywialne do naprawy; za pomocą AI udało się przy 3ciej iteracji.

Pytanie bardziej czy support akceptuje patche. Gdyby ci się chciało ubrać ten post w ticketa to tutaj techniczne szczegóły, które powinny wystarczyć do sprocesowania
- patch - https://github.com/RNabla/Tribalwars/commit/e387002c24662baa157a4cecdb418a85e737c849
- full - https://raw.githubusercontent.com/R...7a4cecdb418a85e737c849/HermitowskieNotatki.js

Dziękuje, sam bym zrobił, ale nawet i tak bym tego nie mógł wkleić do paska ;/

Miło, że ty tu jeszcze zaglądasz
 
Powrót
Do góry