DeletedUser
Guest
Można by zrobić tak, żeby podczas ataku na silniejszego gracza były morale powyżej 100%.
W pomocy w grze jest napisane:
W pomocy w grze jest napisane:
Przy moralach powyżej 100% (atak na silniejszego gracza) jednostki miały by większą skuteczność, gdyż było by to honorowe zadanieSensem morale wojska jest ochrona słabych graczy przed silnymi. Podczas ataku na słabszego gracza, jednostki atakujące mają mniejszą skuteczność, gdyż nie chcą podjąć się niehonorowego zadania.