Światy 222 i 223

kmic

Mamuś Plemion (III)
Plemiona Team
Opiekun Projektu
Wynik reakcji
14.187
Drodzy Gracze,

zbliżają się mikołajki, ale my jesteśmy niecierpliwi i mamy dla Was prezent już teraz! Przynajmniej będziemy pierwsi :)
Dwa nowiutkie światy, które rozgrzewają się do startu.

Zarys ich parametrów możecie sprawdzić tutaj:
- świat 222
- świat 223

Wstępne logowanie ruszy dzisiaj wieczorem, a sama gra startuje 2 grudnia!

Więcej szczegółów w najbliższym czasie.

Zapraszamy do dyskusji przedstartowej na forum (klik!) a także na dedykowanym kanale na naszym serwerze Discord.

Poszukującym ekip przypominamy, że istnieje specjalny dział do tego przeznaczony --> klik!
 

kmic

Mamuś Plemion (III)
Plemiona Team
Opiekun Projektu
Wynik reakcji
14.187
Wstępne logowanie na obu światach jest już aktywne. Zapraszamy!
 

kmic

Mamuś Plemion (III)
Plemiona Team
Opiekun Projektu
Wynik reakcji
14.187
Tabelka ze szczegółami parametrów:


ObszarParametrŚwiat 222Świat 223
PrędkośćŚwiat21,25
Jednostki0,50,8
Funkcje PremiumKonto PremiumTakTak
Menedżer KontaTakTak
Asystent FarmeraNieTak
Giełda PremiumNieTak
Handlarz na rynkuNieTak
Bonus produkcjiNieTak
Skracanie czasu budowyNieTak
Obniżka kosztów budowyNieTak
JednostkiRycerzTak, system wieluTak, system wielu
ŁucznicyTakTak
ChłopiNieTak
Technologia jednostekProsta (zbadane/niezbadane)Prosta (zbadane/niezbadane)
BudynkiKościółTakNie
Wieża strażniczaNieNie
TwierdzaNieTak
Wysyłanie wojskRabowanie surowcówBrak (żadne ataki nie rabują surowców)Nieograniczone
MilisekundyTakTak
Min. odstęp między komendami222ms +-22 (czas wysłanej komendy będzie zmodyfikowany o losową wartość z przedziału <-22ms;+22ms>)250ms +-30 (czas wysłanej komendy będzie zmodyfikowany o losową wartość z przedziału <-30ms;+30ms>)
ZbieractwoTakTak
Fake limit1%1%
SzlachcicRekrutacjaZłote monetyZłote monety
Maksymalny dystans70 pól100 pól
PlemięLimit członków6070
Wsparcie tylko do plemieniaTak, weryfikacja w momencie wysyłania wojsk.
W momencie opuszczenia plemienia całe wsparcie w wioskach dawnych współplemieńców zostaje odesłane do domu, a jeżeli jakieś jest w tym momencie w drodze, to po dotarciu do celu natychmiast zawróci do wioski macierzystej.
Wysyłanie oraz otrzymywanie wsparcia możliwe po 2 dniach spędzonych w plemieniu
Tak, weryfikacja w momencie wysyłania wojsk
Ataki na członków plemieniaOdbywają się normalnieOdbywają się normalnie
System poziomów plemieniaTakTak
Ochrona graczyOchrona początkowa5 dni5 dni
Ochrona stosunkiem punktów10:1 - 30 dni20:1 - 30 dni
MoraleTak, oparte na punktachTak, oparte na punktach + czasie gry
Noc0-8 (bonus obrony +100%)23-8 (bonus obrony +200%)
WioskiPoziom rozwoju wiosek barbarzyńskich1000pkt2000pkt
Wioski bonusoweTakTak
InneFlagiNieTak (możliwość zdobywania przez 180 dni)
ReliktyTakTak
HandelTylko wymiany rynkowe 1:1Tylko wymiany rynkowe 1:1
Zapraszanie obok wioskiTakTak
Przedmiot do przenosinNieTak, z opcją wyboru przyjaciela
ZastępstwoWłączone po 30 dniachTak
Inne- automatyczna blokada składów plemion, gdy dominacja liderującego plemienia osiągnie poziom 50%- automatyczna blokada składów plemion po upływie 200 dni świata
ZwycięstwoSystemDominacjaDominacja
Warunek80%. 300 dni75%, 300 dni
Start świataWstępne logowanie27 listopada 202527 listopada 2025
Początek gry2 grudnia 2025 godziny okołopołudniowe2 grudnia 2025 godziny okołopołudniowe
 
Ostatnia edycja:
Do góry