Myślę, że jest to też spowodowane dynamiką gry, kiedyś światy były z prędkością 1/1, a nawet legendarny świat (40?) z prędkością 0,5, co powodowało że gra trochę wolniej się toczyła, światy dłużej trwały co za tym szło, że więcej osób dołączało do gry i miały możliwość popykać sobie dłuższy czas...