0.5 bo tylko 2 takie były 40 i 82
zalety:
świat umożliwi większej liczbie graczy dłuższą grę a nie miech góra 3 i spora grupa nowicjuszy troche dłużej pogra i może więcej się nauczy
szare będą wolniej rosły monety wolniej przybywały czyli wolniejsze szarozjadstwo
na x1 off robi się 14 dni na x2 7 dni
0.5 28 dni = się większa gra strategiczna +szanowanie wojska oraz przedewszystkim gracze będą mieli więcej czasu na rozmowy oraz na poznanie się lepiej co daje szanse na nawiązanie większej liczby w grze koleżeństw